El Mejor engine para FPS sin necesidad de saber programar.

Una de las cosas que mas me ha atraído en mi vida y con las que mas he disfrutado mucho tiempo de mi vida, han sido los videojuegos FPS o "First Person Shooter". Lo mejor de esos juegos podría ser que te ponen en el rol del personaje o bien la jugabilidad y modos de juego o la diversión que te ofrece.

A veces me pongo a pensar en si hiciera un FPS lo haría mucho al estilo "Airsoft" sin embargo lanzarse al desarrollo de un juego no es tarea tan fácil, sin embargo puede ser que tengamos miedo de dar el salto a programar o bien no poseemos los recursos como por ejemplo, un buen PC para esa tarea.

Sin embargo estuve investigando durante un tiempo esto a ver si daba el salto y me lanzaría al desarrollo de mi propio juego y encontré un "Engine" o motor bastante sencillo pero a la vez simple y que te permite hacer un buen FPS, incluso sin saber acerca de programacion.

Me cruze con "Genesis3D".



Genesis 3D es un motor "open-source" (Código abierto), que esta orientado a la creación de buenos videojuegos sin la necesidad de saber programar incluso puedes hasta editarlo para sacar tu propio engine a base de Genesis3D ademas de otras funciones trae soporte multijugador que le encantara a tus jugadores.



"Dragon's Lair 3D: Return to the Lair  (2002), juego que en su momento los jugue y me parecio bastante bueno ademas fue creado con Genesis 3D por la compañia Ubisoft."

Se han creado un montón de buenos juegos con este motor, ya con decirte que Ubisoft lo ha usado para varios juegos puedes saber su potencial.

Claro Genesis3D esta un poco obsoleto sin embargo hoy en día en fecha en la que escribo esto han salido muchos "engines" derivados del código de Genesis3D, como por ejemplo uno en español llamado "Entidad 3D" que es el primero que me enseño muchas cosas por su extensa documentación o "Reality Factory que lo considero uno de los mejores y por el que me he lanzado a desarrollar el videojuego, o bien para algo mas bonito estaría Jet3D.



Lo mejor del caso es que apenas pide requisitos para su uso, son engines bastante liviano y que funciona en un Pentium IV con 1GB de RAM.

Estos motores son bastante buenos y sencillos, no son motores para crear juegos AAA como "Call of Duty", "Battlefield" pero si son motores para crear juegos como Quake, Half Life, etc, etc ,etc. Solo basta entrar a las paginas de estas para saber de que hablo.


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